Operation Marlborough

27 a 29 de julio de 2012

Localización: Baghdad, Iraq

Situación:

Más inteligencia Próximamente!!! Esperen nuevas óredenes

NO SE PERMITIRÁ PIROTECNIA EN ESTE EVENTO

Puntos a tener en cuenta

Por favor, antes de inscribiros, tened en cuenta los siguientes puntos.

Equipos

  • TF88 (Delta) - Multicam
  • TF88 (DEVGRU) - AOR1
  • TF88 (SAS) - Multicam
  • TF88 (SBS) - Multicam
  • TF88 (75th Ranger) - ACU
  • TF88 (SFSG) - Multicam
  • Iraquí (Al-Qaeda) - Ropa Civil
  • Iraquí (Milicia) - Camuflajes verdes

Misión

Bando Aliado:

-Os encontráis en una población, donde por supuesto hay civiles y nuestra misión es protegerles, estamos aquí para garantizar la seguridad de la población ganándonos así su respeto. Habéis de tener mucho cuidado y respetar en todo momento vuestras órdenes y las ROEs.

-Operaréis desde la base "The station", un fob que se halla en medio de Baghdad. El objetivo de esta base es demostrar la presencia militar y por tanto vuestras misiones serán inicialmente de patrullas por las calles inmediatas, darrnos a conocer a la población para que sepan que no nos vamos a ir. En base podréis tener todo vuestro equipamiento y comodidades. Estaréis atechados pero la base necesitará estar defendida en todo momento (para lo cual habrá turnos), esto es una zona de guerra y no hay ningún lugar seguro. Gafas de protección en todo momento.

-Todo el personal dentro del FOB deberá portar su arma principal en todo momento. Dentro del FOB no se permite disparar y los rifles deberán portarse sin cargador (tenedlo a mano por si nos vemos bajo ataque) y en posición segura. Cualquier soldado que no lleve su rifle según lo estipulado anteriormente será sujeto de una investigaciónpor parte del grupo de comandancia.

-Elementos de cocina podrán ser utilizados en espacios abiertos y sin riesgo de incendio que serán indicados por el grupo de comandancia.

-Es una zona en la que Al-Qaeda tiene bastante poder y por tanto podemos esperarnos inicialmente un gran apoyo a su causa. Sin embargo Al Qaeda planta IEDs de forma indiscriminada y esto jugará a favor nuestra en la lucha por las mentes y corazones de la población. Tendremos un equipo de EOD a la espera en el FOB para desarmar estos dispositivos.

-Será igual de importante la labor de recolección de inteligencia, y donde más inteligencia vamos a conseguir es en la calle, serán imprtantes vuestras habilidades de HUMINT. Esta inteligencia nos permitirá organizar operaciones de contrainsurgencia.

Bando Insurgente

-En baghdad hay una unidad de Al Qaeda intentando hacerse con el poder sobre la zona imponiendo sus leyes extremas. A su vez los americanos intentan eliminarles y gobernar vuestras tierras bajo la excusa de querer protegeros, pero su presencia es escasa y sus leyes y normas les hacen débiles. Ayudaréis a los Al Qaeda a echar a los infieles con la promesa de ganar respeto y poder dentro de la organización o intentaréis ayudar a los americanos a cambio de dinero y protección? De esto se trata jugar en este bando, la interpretación de un papel es muy importante y vuestras decisiones influirán en el desarrollo del evento. Como civiles tendréis la opción de luchar contra los americanos y ayudar las causas de Al Qaeda con su tráfico de armas y drogas y la lucha contra los americanos, o de intentar hacer amistades con los yankis que os podrán proporcionar cosas a cambio de inteligencia. O ambos!! La sutileza y el ingenio juegan un importante papel!

-Estaréis organizados en familias, cada familia tendrá asignada una casa o casas en las que viviréis (no se requieren tiendas de campaña en este evento). Según las decisiones que tome cada familia será considerada amiga, enemiga o indiferente de los americanos y de Al Qaeda. Si cualquiera de los dos sospecha que trabajáis en contra de ellos tomarán represalias en contra de vosotros. Si no tienen pruebas de ello os dejarán en paz.

-La ciudad es vuestra, los americanos no están aqui para tomarla sino para demostrar su presencia. No atacarán un edificio si no les dais razones para hacerlo. Si saben que tenéis armas, droga, explosivos o que albergáis a miembros de Al Qaeda podrán entrar en vuestras casas, si no tienen pruebas de ello no podrán hacer nada.

-Agradeceremos mucho cualquier atrezzo que podáis traer, esto dará más autenticidad al juego y os puede ayudar a llevar a cabo vuestros cometidos. Algunos ejemplos de esto de eventos anteriores son: bicicletas viejas, carritos de venta ambulante, pancartas, comida para vender (pollos de goma, etc), lo que se os ocurra!!

Entrenamiento

Es habitual en nuestros eventos realizar una sesión de entrenamiento. En este evento hemos decidido realizar el entrenamiento el Viernes por la tarde para los que puedan asisitir a partir de las 17:00.

El objetivo del entrenamiento es aprender o refrescar las técnicas que se están utilizando hoy en día en los escenarios de combate moderno por parte de estas unidades, fortalecer el trabajo en equipo entre los jugadores y pasarlo bien aprendiendo los unos de los otros. Damos a los participantes una base sobre la cual deben edificar para poder adaptarse a las distintas situaciones en las que se puedan encontrar, y cuanto más esfuerzo iviertan en los entrenamientos más sacarán de ellos. En este evento pretendemos enseñar técnicas que os permitan ser más veloces a la hora de combatir y de moveros y entenderos como una unidad en un campo de combate edificado.

Lista equipamiento

Equipamiento obligatorio

Este equipamiento es absolutamente obligatorio para participar en nuestros eventos:
  • Gafas de protección adecuadas
  • Réplica de airsoft (baterías y gas si lo emplean)
  • Cargadores Realcap, Lowcap o Midcap (no permitimos el uso de cargadores Hicap en nuestros eventos)
  • Camuflaje especificado para tu bando (se especificará según el bando en el que te quieras inscribir y hace referencia a la ropa en sí, no al chaleco táctico u otros complementos que puedas llevar).
    • El uso del camuflaje acorde con tu bando se regulará estrictamente para evitar confusiones, cualquier elemento que induzca a confusión entre bandos o no se ajuste al camuflaje de tu bando no será permitido
  • Una buena reserva de agua
  • Comida para la duración entera de la operación
  • Linterna, no necesariamente para la réplica

Equipamiento necesario

Este equipamiento es prácticamente obligatorio:
  • Botas resistentes, preferiblemente impermeables
  • Saco de dormir y esterilla
  • Tienda de campaña o bivac
  • Mochila de combate, es esencial para llevar todo el equipo extra. Aunque no necesites llevarlo todo el tiempo, es necesario poder mover todo tu equipo de forma fácil. Tampoco debe ser demasiado voluminoso pues habrá que sea difícil cargar con él en determinados momentos.
  • Ropa impermeable, no es necesario que sea militar (siempre de acorde con el camuflaje de tu bando)
  • Indumentaria de repuesto, sobre todo calcetines, ropa de abrigo e impermeable
  • Chaleco táctico, trinchas, peco o similar para llevar en todo momento lo básico para ser operativo.

Equipamiento recomendado

Según las características del terreno y misión los siguientes elementos podrían ser útiles si el jugador lo posee o desea llevarlo:
  • Walkie-talkie (programado para PMR 446, los ocho canales estándares)
  • Bloc de notas y lápiz/bolígrafo
  • Pintura facial
  • Ropa civil para usar en partida (en eventos en que se permita ir caracterizados de civiles)
  • Pilas de sobra, batería extra, gas extra
  • Visión nocturna
  • Guantes
  • Papel higiénico, servilletas, kleenex, toallitas húmedas
  • Réplica secundaria
  • Navaja multiusos o utensilios básicos de cocina
  • Luz química
  • Camelback o cantimplora
  • Pilas extra
  • Funda para mapas

Reglas

Por favor, dirígete a nuestra página de reglas.

Lugar de juego y horarios

El campo de juego se sitúa en las cercanías de la A-7, entre Valencia y Sagunto.


Ver DK airsoft site en un mapa más grande

Plazas

80 plazas en total:
- TF 88: 50 plazas
- Al-Qaeda: 10 plazas
- Milicia: 20 plazas

Precio

85 €

Cualquier pregunta, llamad a Mark (666 461 671) o Ramón (648 830 234) o enviad un e-mail a la direccón info@stirlingairsoft.es.

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